Notícias

Palestrante Confirmado – Alexandre Cantini Rezende

  • por

Mestre em Design – PUC-Rio Designer de Comunicação Visual – PUC-RIO Advogado – OAB-RJ Professor do Curso de Pós-Graduação em Propriedade Intelectual – PUC-Rio Professor do Departamento de Artes e Design – PUC-Rio Palestra – Scribus, programa profissional de editoração eletrônica Apresentação do Scribus e suas principais funcionalidades para a criação de impressos profissionais.

Palestrante Confirmado – Ricardo Artur Pereira Carvalho

  • por

Doutor em Design pela Puc-Rio. Professor adjunto e coordenador de ensino de graduação do curso de design da Esdi/Uerj Palestra – Software Livre na Esdi: um ano depois A palestra visa apresentar alguns resultados após a migração para Software Livre na Escola Superior de Desenho Industrial (Esdi/Uerj). Desde 2018 adotamos o Software Livre e no primeiro semestre foi ministrada uma disciplina integralmente com uso de Software Livre. A ideia é… Continue a ler »Palestrante Confirmado – Ricardo Artur Pereira Carvalho

Palestrante Confirmado – Gustavo Junqueira`

  • por

Trabalha a mais de 10 anos produzindo vídeo com softwares livres e hoje em dia desenvolve aplicativos web. Palestra – Baia 360 – Uma experiência em realidade virtual Em 2018 a Jardim Digital, minha empresa, foi chamada para realizar a finalização de uma matéria investigativa da Agência Pública sobre a baía de Guanabara. Entenda os desafios para finalizar um filme em realidade virtual e que ferramentas livres podem ser usadas… Continue a ler »Palestrante Confirmado – Gustavo Junqueira`

Palestrante Confirmado – Claudio Miceli de Farias

  • por

Professor da UFRJ na area de redes de computadores e sistemas distribuídos. Entusiasta do código aberto desde 2005 e que tem vindo ao Gnugraf desde a primeira edição. Palestra – Godot – brincando com jogos Nessa palestra eu vou mostrar o engine de jogos código livre (MIT license) godot. Tentaremos descrever suas funcionalidades e vantagens bem como apontar algumas de suas limitações. Vamos discutir também o mercado de jogos aqui… Continue a ler »Palestrante Confirmado – Claudio Miceli de Farias

Palestrante Confirmado – Vitor Balbio da Silva

  • por

Mestre em ciências computacionais pela UERJ atua como diretor de projetos da Cogumelo Softworks. Empresa de desenvolvimento e soluções tecnológicas para Simulação, Visualização Científica e Engenharia. Palestra – Blender para Impressão 3D O processo de produção e preparação de modelos stl para impressão 3d tem uma série de requisitos não usuais à outras áreas da Computação Gráfica e arte 3D. Nessa palestra será demonstrado como o Blender pode facilitar o… Continue a ler »Palestrante Confirmado – Vitor Balbio da Silva

Palestrante Confirmado – Nilton José Rizzo

  • por

Professor da Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro (UFRRJ), no curso de Sistemas de Informação, atualmente cursando doutorado em computação gráfica na COPPE/UFRJ, mestre em Eng. Nuclear pela COPPE/UFRJ, Engenheiro Eletrônico pela UGF Palestra – OpenCV – O que é? Como funciona? Introduzir a biblioteca OpenCV aos ouvintes, através de pequenos exemplos de programas em C/C++