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Carlos Eduardo (Cadunico)

Data 16 e 17 de Setembro de 2022

Neste ano a edição será híbrida, com palestras presenciais e online.

Local: Instituto Tércio Pacitti de Aplicações e Pesquisas Computacionais – UFRJ

Avenida Athos da Silveira Ramos, 274 Blocos C e E – Cidade Universitária da Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro – RJ

Palestrante – Carlos Eduardo (Cadunico)

Designer graduado pela Universidade Veiga de Almeida, há mais de 15 anos utiliza somente software livre em suas criações. Ministrou palestras, minicursos e cursos sobre recursos de softwares gráficos e produção gráfica em diversas instituições e eventos de renome no software livre como: UNESP, CONSEGI, LATINOWARE, FÓRUM DE SOFTWARE LIVRE DE DUQUE DE CAXIAS, PONTÃO DA ECO – UFRJ, MARATONA DE SOFTWARE LIVRE DE VOLTA REDONDA, RIO +20, entre outros. No GNUGRAF, o primeiro evento de computação gráfica com software livre do Brasil (http://gnugraf.org/), é o idealizador, coordenador, responsável pela arte gráfica, por selecionar os profissionais que ministraram palestras e oficinas no evento e pela divulgação nos meios digitais. Trabalhou no IMPA no departamento de captura de movimento onde foi responsável pela migração do setor para Blender. Nas horas vagas é o criador das capas da revista Espírito Livre (http://www.revista.espiritolivre.org/) desde sua 8ª edição. Protagonista do programa CECID Cena Aberta (http://www.riosoft.org.br/info/33/cecid-cena-aberta) Um projeto do Centro Experimental de Conteúdos Interativos Digitais, onde é ensinado técnicas de captura, edição e finalização de vídeos para criação de conteúdo multimídia utilizando software livre. Até Janeiro de 2017 foi consultor em software livre da Subsecretaria de Ciência e Tecnologia do município de Niterói e diretor de arte do Núcleo de Produção Digital do Estado do Rio de Janeiro (NPD). 2018 foi um dos responsáveis pela migração da ESDI (Escola Superior de Desenho Industrial UERJ) para Software Livre.

Palestra – Gráfica Digital com Inkscape

Nos dias de hoje cada vez mais estamos imersos no mundo digital e as mídias analógicas que antes eram os principais meios de comunicação com o cliente, estão se tornando um recurso secundário.

Com o advindo das mídias digitais, novos recursos são inseridos. Nesta palestra, abordo alguns destes recursos, mostrando que sua implantação não é nenhum mistério.