Neste ano a edição será híbrida, com palestras presenciais e online.
Local: Instituto Tércio Pacitti de Aplicações e Pesquisas Computacionais – UFRJ
Avenida Athos da Silveira Ramos, 274 Blocos C e E – Cidade Universitária da Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro – RJ
Fez graduação em Ciência da Computação (2008), mestrado (2010) e Doutorado (2014) em Informática todos pela Universidade Federal do Rio de Janeiro. Atualmente, o referido professor atua no Instituto Tércio Pacitti de Pesquisas e Aplicações Computacionais da UFRJ e no Programa de Pós-Graduação em Engenheria de Sistemas e Computação (PESC-COPPE-UFRJ). As principais temas de interesse do professor são cidades inteligentes, Internet das Coisas, Fusão de dados e Segurança.
Nessa palestra vamos apresentar os fundamentos da engine de jogos livre Godot. Vamos mostrar suas vantagens e limitações, bem como realizar um pequeno demo.